#게임기획 #설계도 #전문성 #게임시스템 #평일
기존 게임과 다른 자신만의 창작 게임 아이디어를 토대로 게임 제안서, 세계관, 레벨 디자인, 시스템, 밸런스, UI 등 게임 기획의 모든 분야를 하나씩 완성해 나갑니다.
게임의 기본 규칙을 만드는 시스템 기획. 시스템 기획, 세계관/시나리오/레벨 디자인을 아우르는 콘텐츠 기획, 성장/전투/경제를 좌우하는 밸런스 기획, 게임 아이디어 등등 전반적인 게임 기획의 영역을 모두 섭렵할 수 있습니다.
화,목 19:00~22:00 (주2회, 월8회)
1. 자신만의 창작 게임 아이디어를 구상합니다.
2. 브레인스토밍 토론을 통해 아이디어를 구체화합니다.
3. 용도와 목적에 맞는 재미있는 게임 기획서를 작성합니다.
4. 내 기획안을 프리젠테이션하여 공감을 이끌어냅니다.
1단계 | 게임 기초이론 | 게임의 정의/분류/역사/게임 개발과정 이해 |
MS-office(Word, Excel, PowerPoint) 익히기 | ||
게임 기획에 필요한 각종 지식에 관한 공부 | ||
게임 평가 및 분석하기 | ||
게임 기획 기초이론, 문서 프로그램 사용법 숙지 |
2단계 | 아이디어 도출 | 게임 아이디어 방법론 |
게임 포인트 시스템 도출 | ||
게임 아이디어 브레인스토밍 | ||
창작 게임 아이디어 완성 | ||
새로운 창작 게임 아이디어 구상하기 |
3단계 | Pre-Production | 게임 아이디어를 제안서로 만들기 |
게임 제안서 발표 동영상 촬영 | ||
게임 시스템, 콘텐츠 구상 | ||
아이디어 메인 컨셉 기획서 작성 | ||
게임 제안서 및 메인 컨셉 기획서 작성 과정 |
4단계 | 시나리오, 퀘스트 | 게임 배경 세계관 작성 |
메인 시나리오 및 인물 설정 | ||
퀘스트 흐름에 따른 플롯 구상 | ||
퀘스트 대사 작성 및 이벤트 구상 | ||
세계관과 시나리오 퀘스트 구성. |
5단계 | 레벨디자인 | 레벨디자인 방법론 |
스케치업, 게임 엔진을 활용한 맵 프로토타입 구현 | ||
맵 동선 및 전투 패턴 구상 | ||
몬스터 외형 및 스킬, AI 기획 | ||
게임의 배경이 되는 맵 공간 및 몬스터 구상 |
6단계 | 시스템 기획 | 게임 시스템 기획 방법론 |
캐릭터 시스템 기획서 작성 | ||
시스템 흐름도(Flow Chart)구성 | ||
시스템 상세 기획서 작성 | ||
게임 시스템 기획서 작성 |
7단계 | 게임 밸런스 | 게임 밸런스 방법론 및 기초 이론 |
캐릭터 성장 밸런스 기획 | ||
전투 밸런스 시뮬레이터 및 Data Table 제작 | ||
경제 밸런스 구상 | ||
게임 전투 밸런스 및 경제 밸런스 기획 |
8단계 | 포트폴리오 | 이력서와 자기소개서 작성 |
포트폴리오 정리 | ||
모의 면접 경험 | ||
실제 취업/입시 도전하기 | ||
포트폴리오 정리 및 실전 취업전략 |
FACILITY
메가스터디게임아카데미학원 안에 있는
모든 공간에서 디자인에 대한 감각을
느낄 수 있습니다.
주소 | 서울 특별시 서초구 서초대로77길 41 대동빌딩 7층, 8층 |
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오시는 길 | 2호선 강남역 9번 출구에서 도보 7분 |
연락처 | 02-3474-1333 |